viernes, 28 de diciembre de 2012

Chica gamer de la semana

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Sony cesa la producción de Playstation 2 en Japón

La plataforma Playstation 2 lanzada en el año 2000 en Japón, ha llegado a su final de trayectoria.

Tras un sin fin de éxitos, las últimas unidades de Playstation 2 en Japón serán las unicas que se mantengan en stock, tras esto, Playstation 2 dejara de reponerse.

Playstation 2 ha sido uno de los mayores éxitos de la compañía tras arrasar con la primera Playstation 2. La plataforma de Sony ofrecía un salto técnico notable tras PSX con más de 150 millones de unidades vendidas.

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La retirada de Playstation 2 es únicamente para el territorio Japonés y no hay confirmación si su cese de producción ocurrirá también en Europa o Norteamérica.

Este fin de ciclo, tras muchísimos años, nos indica que Sony seguirá centrándose en la actual y futura plataforma Playstation, que aunque a un ritmo más lento que su predecesora, Playstation 3 se ha convertido en una de las mejores plataformas de la actual generación de consolas.

Este 2013 puede servir en un principio para dar el primer paso a la "Next-Gen" de Playstation.

Fuente | Famitsu

miércoles, 26 de diciembre de 2012

THE STOPPED DEAD, INFOGRAFÍA CON TODOS LOS ZOMBIES ELIMINADOS EN THE WALKING DEAD

En esta infografía pueden encontrar datos como la cantidad de zombies que han pasado a mejor vida, las armas más utilizadas para acabar con ellos, y por supuesto, quienes son los personajes principales que han eliminado a más muertos vivientes, en sí, una infografía con mucha información que calmará sus ansias por el regreso de esta gran serie.

The Walking Dead Infografía

lunes, 24 de diciembre de 2012

Dragon Ball Z: Battle of Gods: ¿el renacimiento de un mito?

Una de las noticias más emocionantes que han recibido últimamente los aficionados de la inmortal serie Dragon Ball es el anuncio de una nueva y fastuosa película de la franquicia, preparada para Marzo de 2013 (si el mundo no se ha acabado antes, claro) y que responde al nombre de Dragon Ball Z: Battle of Gods (La Batalla de los Dioses). Quizás para muchos de vosotros esta noticia no sea un bombazo, pero si tenemos en cuenta que el mismísimo Akira Toriyama está involucrado en el proyecto -el guión es suyo- y que el largometraje en cuestión tiene un presupuesto de 50 millones de yenes y el apoyo de la Fox e incluso el Gobierno Japonés, seguramente estaréis de acuerdo conmigo en que estamos delante de algo grande.

Durante estas últimas semanas hemos recibido un aluvión de novedades en cuento a datos del film. Se especula que será extraordinariamente largo -unas tres horas de duración-, aunque a falta de confirmación oficial, debo decir que me parece un poco excesivo, más si tenemos en cuenta que los largometrajes de la serie duran 50-60 minutos en su mayoría. Otro dato importante es el argumento, que ya ha sido desvelado. Para empezar, cabe decir que la trama de esta película es 100% canónica y tiene cabida en la línea temporal de la serie -no como la mayoría de películas, que son historias alternativas-. La película se ubica en la llamada “década perdida”, es decir, los 10 años que transcurrieron después de la derrota de Majin Buu y el Tenkaichi Budokai donde aparece Uub. Por lo tanto, sabemos que veremos a todos o casi todos los personajes que aparecían en la saga Buu.

Bils, Dios de la Destrucción y villano del film

El argumento de “Battle of Gods” es el siguiente: Años después de la dura batalla con Majin Buu, Bils, el Dios de la Destrucción, despierta de un profundo letargo. La función de este Dios es equilibrar la balanza del Universo, por lo cual, la noticia de que un Saiyan ha derrotado al tirano Freezer hace que Bils vaya a su encuentro en la Tierra, con el objetivo de conocer su poder. Su enfrentamiento con Goku no se hace esperar, ya que el Saiyan nunca rehuye a un buen combate (a pesar de la advertencia de Kaioh), pero para su sorpresa, el poder de Bils es aterrador, y Goku cae derrotado sin paliativos -los años de paz han afectado a sus habilidades-. Habiendo ganado fácilmente a Goku, Bils se pregunta si hay alguien en la Tierra que le pueda hacer frente, por lo que los guerreros Z serán sus próximos objetivos.

Por ahora, ya nos asaltan unas cuentas dudas al leer la trama del film: 1. ¿Qué tipo de dioses son Bils y Whis? Ya que no tienen parecido alguno con los Kaioh-Shin. 2. ¿Goku desentrenado y derrotado? Cuesta de creer que un personaje que antepone su entrenamiento a su propia familia pueda estar entumecido por falta de actividad, pero tampoco sería raro que los años de paz y la vida familiar hubieran hecho mella en él. 3. ¿Qué pinta Freezer en todo el entuerto? Mejor no anticiparse a los acontecimientos, porque la historia de la película la firma el mismo Toriyama, por lo que hay muchas posibilidades de que sea un producto entretenido, divertido y emocionante. El maestro nunca decepciona. Viendo las imágenes también podemos hacer algunos comentarios respecto a los personajes. En el póster promocional de la película, lo primero que nos llama la atención son los villanos. Bils tiene orejas de conejo y motivos egipcios -está claramente inspirado en deidades egipcias como pueden ser Anubis o Bast-, y Whis tiene un aspecto eminentemente menos combativo, además de no asemejarse a ningún otro dios aparecido en la serie. También vemos cómo Gohan está transformado en Super Saiyajin, lo cual no deja de ser chocante, ya que precisamente en esa etapa de la serie no le hacía falta transformarse para desatar todo su poder, después del entrenamiento con Roh-Kaioh-Shin. Vemos a Krillin y a Videl con un nuevo peinado -si es que realmente es Videl…-, y también se puede observar que Krillin y Ten Shin Han lucen el mismo atuendo, como si hubieran fundado una escuela de Artes Marciales juntos (aunque esto es sólo una conjetura). Otro dato curioso es que en el primer póster que se filtró, seguramente sin acabar, se podía ver a Pilaf, Shu y Mai en la esquina izquierda del mismo, aunque fueron suprimidos en la versión final. Aun así, su aparición está confirmada.

Hasta ahora hemos podido ver dos tráilers oficiales: en el primero vemos poco más que a Goku subido en un peñasco, con mucho CGI de por medio y mucha épica hollywoodiense, y en el segundo ya vemos algo más, como los villanos, así como sus voces, y a varios personajes combatiendo, lo que nos da a entender que quizás Goku no será el protagonista absoluto del film y el resto de personajes tendrán algo más que su minuto de gloria. Este dato, sin duda, sería algo muy positivo vista la infame tendencia, sobretodo en Dragon Ball GT, de dar todo el protagonismo a Goku y dejar a los demás como simples bufones.

Así pues, sólo nos queda esperar a su estreno, fechado para el 30 de Marzo de 2013 en los cines japoneses, y con más posibilidades que nunca de llegar al resto del globo, ya sea en cines o DVD, gracias a la implicación de los yankees de la Fox. La disfrutaremos tarde o temprano, está claro, y lo único incierto es si la podremos ver en las salas de cine -lo cual sería increíble- o nos tendremos que conformar con una edición doméstica, como suele ser habitual. En Japón, su estreno se verá acompañado de un aluvión de nuevo merchandising y también algún otro vídeojuego, como el crossoverProject J (con personajes de Dragon Ball, One Piece y Toriko, el último hit de la Shonen Jump). La pregunta, entonces, es la siguiente: ¿Será ‘Battle of Gods’ el renacimiento definitivo de Dragon Ball? Aunque la serie volvió a ponerse de moda a principios de 2000 en Japón, el relativo fracaso de Dragon Ball Kai significó un duro varapalo para la popularidad de la serie en su país de orígen, dónde las ventas de merchandising y videojuegos licenciados han bajado bastante en estos últimos años. Está claro que ahora mismo Dragon Ball es más popular fuera de Japón que dentro, y muestra de ello es el apoyo de un gigante como la Fox. Todo esto se une a los rumores de una posible continuación de DB Kai exclusivamente fuera de Japón. ¿Volverán los japoneses a engancharse a las aventuras de Goku con esta esperada película?

 

jueves, 20 de diciembre de 2012

God of War en la gran pantalla será un poco diferente al videojuego

God Of War 3Las adaptaciones que se llevan al cine, no todas consiguen tener la aceptación del público que conoce la historia de esa adaptación en concreto, un claro ejemplo es Resident Evil, una mítica franquicia que en el cine ha conseguido cifras multimillonarias pero que poco tienen que ver con la historia creada por Capcom para las consolas.

La película de God of War, que cuenta con el apoyo de Sony y los guionistas Patrick Melton y Marcus Dunstan, contará con cambios que no se han visto en el videojuego.

Sus guionistas nos cuentan sus ideas para llevar al Dios de la Guerra a la gran pantalla: 

Estas películas pueden hacer que God of War dé un giro en una dirección más atrevida. Que no se sume a la masa, sino que se diferencia de otras reinvenciones del género. El elemento satisfactorio es entender esas películas como un comentario del género y entonces decir algo diferente.

Pensábamos que en Sony verían la historia del juego como algo sagrado, pero nos están animando a hacer algo diferente en la película, y si eso implica cambios dramáticos les parece bien.

Veremos que sale de todo esto.

Fuente | VG247

miércoles, 19 de diciembre de 2012

martes, 18 de diciembre de 2012

Trailers virales de Pacific Rim, de Guillermo del Toro

Guillermo del Toro ha comenzado la campaña viral de su nueva película, Pacific Rim, y lo hace con estos videos donde podemos ver la alerta y el ataque de las monstruosas criaturas Kaiju, que surgen de los fondos marinos, iniciando una guerra que costará millones de vidas humanas y el consumo los recursos naturales hasta casi su extinción.

Además de los vídeos tenemos una imagen donde se detalla la estructura un Jaege, unos gigantescos robots diseñados para defender a la raza humana de los Kaiju. Estreno mundial el 12 de Julio.

Chicas gamers

girls

lunes, 17 de diciembre de 2012

David Jaffe desvela curiosidades sobre el "Primer Kratos"

Curiosas son las declaraciones en el blog oficial de David Jaffe sobre los inicios de uno de los héroes mas famosos de la historia de los videojuegos. El todopoderoso Kratos en sus inicios iba a haber sido de otra manera. En su blog el bueno de Jaffe ha publicado una foto de cómo el espartano era de inicio un día antes de mostrarlo en su debut oficial ante la prensa.

Con un aspecto físico similar al que conocemos el héroe esta vez llevaba una pintura de guerra en color azul y una cresta que terminaba en cola de caballo. El problema es que en el estudio de desarrollo se dieron cuenta de que las similitudes con el bárbaro de Diablo 2 eran mucho mas que una pura casualidad por lo que decidieron cambiar el aspecto a lo que conocemos en la actualidad. Lo curioso es que nadie en el estudio se diera cuenta de que ya había un héroe con ese aspecto. Aquí os dejamos la imagen de cómo era el espartano 24 horas antes de presentarse en sociedad.

God Of War Ascencion

La saga de acción God of War estrenará nueva entrega el próximo año con Ascension, título que incluirá por primera vez componente multijugador en la licencia de SONY Santa Monica. Hoy se ha lanzado un nuevo vídeo que se centra en esta faceta del juego de acción.

Frases que nunca oiras

Que cosas!!!!!!!!!!!!

POBRE

jueves, 13 de diciembre de 2012

Broma cruel y despiadada

Supongo que esta es una de las tantas bromas que se estuvieron realizando en las pasadas fechas de Día de Brujas a lo largo de varios países, algunas de ellas divertidas otras no tanto pero no creo que ninguna le llegue a los talones siquiera a esta por su alto nivel de crueldad.

Este video pertenece a un programa de televisión brasileño y en él podemos ver como algunos incautos que visitan un edificio son sorprendidos en un elevador falso que simula fallar unos segundos antes de que una pequeña disfrazada de fantasma aparezca para darles el susto de su vida, lo peor de todo es que justo en el momento cumbre la niña realiza un grito terrorífico segundos antes de desaparecer en la oscuridad.

Videojuegos y sus ventajas

JUEGOS

martes, 11 de diciembre de 2012

Trailer oficial de Superman: Man of Steel

Clark Kent/Kal-El (Henry Cavill) es un joven periodista veinteañero que se siente perturbado por unos poderes que van más allá de la imaginación. Transportado a la Tierra hace años desde Krypton, un avanzado planeta alienígena, Clark se hace una última pregunta: ¿Por qué estoy aquí?. Criado con los valores de sus padres adoptivos Martha (Diane Lane) y Jonathan (Kevin Costner), Clark descubre que tiene grandes poderes por lo que tendrá que tomar difíciles decisiones. Pero en un momento en el que el mundo necesita más estabilidad, que nunca, reciben un ataque. ¿Será su capacidad usada para mantener la paz, o en última instancia para dividir y conquistar?. Clark debe convertirse en el héroe conocido como Superman, no sólo para convertirse en la última esperanza del mundo, sino para proteger a las personas que ama.

¿Quien dijo que las niñas no pueden jugar futbol americano?

Esta niña me ha dejado SIN PALABRAS. Solo veanla…

Ser un perro es como estar en un videojuego

lunes, 10 de diciembre de 2012

¿Por qué el POLLO cruzó la carretera?

PROFESOR DE PRIMARIA: Porque quería llegar al otro lado.

PROFESOR DE SECUNDARIA: Aunque se los explique, queridas bestias, no podrán entenderlo.

PROFESOR DE FACULTAD: Para saber por qué el pollo cruzó la carretera (tema que se incluirá en el parcial de mañana), lean …los apuntes de la página 2 a la 3050.

BUDA: Preguntar eso niega tu propia naturaleza de
pollo.

LA BIBLIA: Y Dios bajó de los cielos y le dijo al pollo: “Cruza la carretera”. Y el pollo cruzó la carretera y todos se regocijaron.

SÓCRATES: ¿Sabes qué es un pollo?

PLATÓN: Porque buscaba salir de la caverna.

ARISTÓTELES: Está en la naturaleza de los pollos cruzar la carretera.

MAQUIAVELO: La cuestión es que el pollo cruzó la carretera, ¿a quién le importa por qué? El fin de cruzar la carretera justifica cualquier medio.

CRISTÓBAL COLÓN: Para ir donde ningún pollo ha estado antes.

DESCARTES: El pollo cruzó la carretera y luego existió.

SHAKESPEARE: Para ser.

DARWIN: A lo largo de grandes períodos de tiempo los pollos han sido seleccionados naturalmente de modo que ahora tienen una disposición genética a cruzar carreteras.

ALBERT EINSTEIN: Si el pollo ha cruzado la carretera o la carretera se ha movido debajo del pollo depende de tu marco de referencia.

SIGMUND FREUD: El hecho de que estés preocupado porque el pollo cruza la carretera revela tu inseguridad sexual.

PAULO COELHO: El universo entero conspiró para que el pollo cruzara la carretera

MARTIN LUTHER KING: Veo un mundo en el que todos los pollos serán libres de cruzar la carretera sin que sus motivos se pongan en cuestión.

FIDEL CASTRO: Los pollos solo podrán cruzar dentro de los límites de este país, y solo cruzarán si los persigue un yankee.

BILL GATES: Acabo de lanzar el nuevo Windows Chiken Office 2007, que no solo cruza carreteras, sino que pone huevos, archiva tus documentos importantes y encuadra tus cuentas.

GEORGE W. BUSH: The &*?@! bastard chicken crossed the road because he hates american people, and he hates us because we love freedom…But we got him… God bless U.S

YODA: Tentación del lado oscuro de la fuerza muy fuerte es. No resistirse pudo el pollo y la carretera cruzada fue.

HOMERO SIMPSON: Uhmmm…. ¡¡POLLO!!

La historia de Nintendo

Interesante infografia acerca de las consolas de Nintendo

infografia nintendo

viernes, 7 de diciembre de 2012

Chica gamer de la semana

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Konami confirma que 'Metal Gear Solid 4: 25th Anniversary Edition' será exclusivo para PS3

imageMighty Ape, una cadena de tiendas de Nueva Zelanda, ha anunciado recientemente que 'Metal Gear Solid: 25th Anniversary Edition' estará disponible para Xbox 360 estas mismas navidades y que no se pierdan la oportunidad de hacerse con su copia.

Konami ha desmentido todo eso y se ha pronunciado al respecto. Ha asegurado que dicha venta es falsa y que el juego saldrá exclusivamente para PS3.

En la misma página de la tienda podemos ver la carátula del juego para la consola de Microsoft, en la que parece ser un copy-paste de la portada de PS3.

Un representante de Konami, ha asegurado que no hay ni siquiera pensamiento alguno en lanzar el título para Xbox 360. El juego saldrá el próximo mes, aunque la fecha no se ha echo oficial.
Fuente: eurogamer.com

jueves, 6 de diciembre de 2012

Una broma que no sale del todo bien

En Youtube podemos encontrar una gran cantidad de novios que le hacen bromas a sus novias, la mayoría de ellas cumple su cometido, pero hay ocasiones en las que no, tal como podemos ver en este vídeo.

Resulta que la chica se encuentra viendo la tele, cuando de pronto la televisión empieza a reproducir un vídeo de Youtube con una cara de una chica gritando, por lo que la novia se espanta. Pero la broma ahí no termina, los invito a que le den play.

Gordon-Levitt como Batman en La Liga de la Justicia

El actor Joseph Gordon-Levitt, que formó parte del reparto principal de Batman: The dark Knight Rises, está siendo considerado por Warner para dar vida a Batman enLa Liga de la Justicia. SPOILER De ser así no sabemos si lo haría como Bruce Wayne o como Robin, tal y como acabó la trilogía de Nolan.FIN SPOILER

La Liga de la Justicia llegará a los cines en el verano de 2015, intentando imitar el éxito obtenido por Marvel con Los Vengadores. Antes podremos ver la nueva entrega deSuperman: El Hombre de Acero, dirigida por Zack Snyder y producida por Christopher Nolan.

la liga de la justicia

miércoles, 5 de diciembre de 2012

¿Puedes memorizar?

En esta ocasión queridos lectores los voy a poner a prueba, en especial a los hombres, si hay alguna mujer seguramente le será más fácil memorizar, cuando le den play al vídeo sabrán por qué.

En dicho vídeo se muestran ciertas imágenes, pero deberás poner atención a todo lo que aparecen en dichas imágenes ya que al fina de dicho vídeo se te hará una pregunta, la cual debo ser honestos no pude responder. Pero como se que los lectores de son muy chingones podrán responder sin ninguna pregunta.

A continuación el vídeo y les deseo mucha suerte.

EL CABALLERO OSCURO: LA LEYENDA RENACE (I)

ATENCIÓN: este post revela detalles cruciales de la película.

Escribir esta reseña no me ha resultado nada fácil. No es mi intención despertar vuestra simpatía y conseguir vuestra piedad; simplemente, quiero dejar claro que, para mí, esta ha sido una película especial. Demasiado especial. Cosa que me esperaba: quienes sigáis este (y el antiguo) blog sabréis que soy "devoto" de Batman desde niño, además de fan "cuasi incondicional" de Christopher Nolan y seguidor del género de superhéroes (tanto en cómic como en cine). Esta unión de factores nos ha dado ya una trilogía que se cierra con este capítulo: podréis entender, entonces, que mis expectativas han estado muy altas, y que tras varios visionados he desmenuzado esta película.

El caso, en resumidas cuentas, es que tengo aquí otro film que me anima a debatir largo y tendido sobre él. Lo merece. Christopher Nolan, en mi opinión uno de los artesanos más inteligentes del cine comercial de Hollywood actual (inteligente, que no infalible: eso me da para hablar en otro post), se enfrentaba a sí mismo a la hora de presentar el final a la trilogía que ha supuesto su consagración. Gracias a Batman Begins comenzó a hacerse sonar en el ámbito del cine comercial, cuando antes era conocido en los círculos del cine independiente; gracias a El Caballero Oscurose puso en primera línea y tuvo vía libre para rodar Origen, un capricho que consolidó su éxito. El "problema" estaba en que su trilogía de Batman había llegado demasiado alto. Batman Begins es una de las más sólidas y completas películas de superhéroes, pero El Caballero Oscuro, pese a sus fallos, fue un maldito milagro que abrió las puertas de la madurez al género. Así que este era el gran reto de Nolan: no solo dejar un desenlace a la altura de la saga; también consolidar la vía que él mismo había abierto en el género, así como dar un paso adelante en su evolución como director y demostrar que sigue en buena forma.

No creo que Nolan de verdad quisiese hacer esta tercera entrega con toda la pasión que sí le noto en El Caballero Oscuro; igualmente, no se puede decir que sea un director desinteresado de su producto. The Dark Knight Rises(prefiero utilizar el título inglés que el pomposo y larguísimo en español) es una de sus películas más ambiciosas; y mirad que Origen fue el culmen de su estilo meticuloso y enfermizamente espectacular, pero en esta asistimos a pura adrenalina: miles de extras, efectos especiales tradicionales llevados al máximo, multitud de escenarios situados en localizaciones reales por todo el mundo, personajes nuevos... En su esfuerzo por dar un final coherente a la saga, Nolan expande el universo que ha creado; The Dark Knight Rises es deudora de sus dos antecesoras, tanto formal como argumentalmente, pero intenta ir más allá, explorando caminos nuevos. No podemos, repito, acusar a Nolan de estar despegado de su última película. Pero que a mí no me engañen: tampoco creo que estuviese deseando rodarla. Ahora bien, una franquicia es una franquicia, y la Warner no podía dejarla descolgada; ni Nolan tampoco, si quería seguir manteniendo su buena relación con un estudio que, hasta ahora, le ha dado libertad para llevar adelante sus proyectos.

Así las cosas, todos los fallos que presenta The Dark Knight Rises se deben a esa desgana; a un Nolan que, por primera vez, noto cansado, sujeto a las directrices de un género, sorpresa, no quiere trastocar: el director que se arriesgó presentando sin tapujos la oscuridad en El Caballero Oscuro, de pronto, se acojona.

Parece que estoy poniendo a parir la película. No es  así. Dicho en pocas palabras: The Dark Knight Rises me parece un final dignísimo para la trilogía del Caballero Oscuro. Un final lógico, coherente y respetuoso con lo que se ha construido en estos siete años. Nunca, y repito, nunca antes una saga de superhéroes había alcanzado los niveles que esta. ¿Escucho por ahí el Spider-man de Raimi, o los X-Men? Esto no tiene nada que ver. Nolan vuelve a dar un puñetazo sobre la mesa: demuestra encontrarse como pez en el agua en una saga que es completamente suya. Veo coherencia en el género (el otro milagro en este sentido nos ha llegado con Los Vengadores y toda la llamada Fase 1de Marvel, pero de ello ya hablaré en otro momento).

Y durante los dos primeros tercios de la película asisto al mejor Nolan. A una tercera película de Batman que sabe perfectamente dónde está: con la obligación de terminar lo empezado en la primera entrega pero con el peso de una segunda parte, que ya es cinta de culto, sobre sus hombros. El Caballero Oscuro es inalcanzable, de modo que The Dark Knight Rises toma su propio camino. Y le sale bien la jugada, pese a todo. Porque Nolan, repito, sabe lo que tiene entre manos. Porque los propios conceptos que maneja son tan fuertes que hay que ser muy chapucero para hundirlos. Por suerte, Nolan tendrá muchos defectos, pero no es chapucero.

El punto de partida es prometedor y muy potente: Bruce Wayne lleva retirado ocho años. La mentira que él y Gordon montaron sobre la muerte de Harvey Dent dio lugar a una estricta ley que ha erradicado el crimen organizado de Gotham. Batman ya no es necesario. Sin embargo, Bruce se ha aislado del mundo: la muerte de Rachel, el sacrificio de Batman y algunos fracasos en su compañía le han llevado a creer que no hay nada fuera de su mansión que le pueda interesar.

Ahí se acaban las relaciones con El Caballero Oscuro. Los personajes de The Dark Knight Rises son fruto de las decisiones que tomaron en esa película, de los errores que cometieron, de las tragedias que sufrieron, y se enfrentan a ellas. El Caballero Oscuro les puso contra las cuerdas, y ahora, como bien indica el títutlo de la película, toca "ascender", toca recuperar a Batman. Y hay que regresar a la olvidada Batman Begins, reivindicarla. Es en ella donde Nolan encuentra otra vez los temas con las que The Dark Knight Rises saldrá adelante. A partir de ahí, la película es dinamita pura.
Christian Bale está completamente metido en su papel: en la película anterior acabó eclipsado por un Joker que, para colmo, no era el protagonista de la función, sino un mero agente del caos que iba y venía a su antojo. Y, por primera vez en toda la trilogía, este es su momento; ya no es un millonario mimado y novato en su papel como justiciero, al que le cuesta mantener un cara a cara con Ra's Al Ghul, ni el Batman superado por las circunstancias y el drama, en forma de anárquico payaso. Ahora, el héroe debe volver; más que eso, necesita volver. El regreso de Batman puede parecer precipitado, pero más bien, debemos entender la revelación de que hay un peligro en ciernes en las alcantarillas como una excusa para que Bruce Wayne, por fin, se anime a salir de su agujero, superar las lesiones físicas y psicológicas y hacer lo único que cree que le queda: ser Batman. Se lanza a ello sin tener en cuenta que ha pasado demasiado tiempo inactivo; se confía, cree que puede golpear "más fuerte y mejor", se enfrente a lo que se enfrente. Evidentemente, se equivoca.

Y Nolan es un guionista demasiado meticuloso: se caracteriza por sus guiones enrevesados, armados con total precisión de tal modo que todos sus elementos podrán chirriar más o menos, pero no podrán acusárseles de ser innecesarios. El guión de El Caballero Oscuro se hipertrofiaba demasiado, pero no podías prescindir ni del más mínimo detalle o personaje comparsa o el conjunto se vendría abajo: en The Dark Knight Rises, Nolan se modera (ya estuvo a punto de costarle el cuello en Origen). Su principal propósito es que el héroe sufra, hundirle hasta lo más profundo (metafórica y literalmente; tanto a nivel físico como mental, e incluso económico), y se toma todo este tiempo para situar a los personajes y las bases argumentales que jugarán un papel fundamental en la caída de Bruce/Batman. Ahí reside el gran acierto de la película en su primer tercio: presentarnos de manera creíble a un héroe deprimido, que se aferra inconscientemente a una reto que, en esta ocasión, es demoledor.

Bane es el plato fuerte. No quiero caer en comparaciones con el Joker de Ledger: todos sabemos que es un villano ya icónico, cierto, pero me parece ridículo menospreciar a Tom Hardy por tener en mente a un villano cuyo momento de gloria ya pasó. Bane es completamente distinto; las comparaciones son inútiles. Hardy, en pocas palabras, está inmenso. Se enfrenta al enorme reto de sostener al villano principal de la película solo con su presencia física y, aún más importante (y difícil), con la mirada. Y lo consigue. Bane impone: es una auténtica bestia, un arma de matar con una capacidad aterradora para poner a una metrópolis de rodillas sin remordimiento alguno. Con él me queda totalmente claro que Nolan disfruta con los villanos (como cualquiera, la verdad): le da los momentos más icónicos (su cara a cara frente a Daggett es brutal) y las frases más demoledoras (atentos a su entrada en la Bolsa). Hardy también disfruta: se recrea con sus poses, con su voz, con su ira: con el lujo de encarnar una amenaza material e imparable, ya desde su espectacular presentación.

La otra novedad de la saga es el personaje que la mitología de Batman requería con urgencia: Selina Kyle. No Catwoman; si acaso, "El Gato". En su obsesión por el realismo, Nolan le ha dotado al personaje de un ceñido traje y gadgets variados: incluso se estruja la imaginación para encontrar una explicación lógica a las orejas de gato, y las convierte en la silueta de sus gafas de visión nocturna. Claro que el hábito no hace al monje; pero se agradece que recuperen a Selina como realmente es (y nunca habíamos visto en pantalla; ni siquiera en la sobrevalorada Batman Vuelve): una ladrona de guante blanco. 

El resto lo pone Anne Hathaway. La defendí desde un principio como una elección perfecta, y lo mantengo ahora con más fuerza. En su constante esfuerzo por quitarse la apariencia de niña buena y princesa Disney, Hathaway se nos presenta con un papel que es un auténtico caramelo para ella. Solo necesita su presentación en la mansión Wayne y su trepidante escena en el bar para demostrar que puede con un personaje tan intenso y volátil como este: Hathaway pasa de ser una chica inocente e indefensa a una seductora y traicionera femme fatale en un segundo, sin dejar de transmitir que, en el fondo, es una chica de la calle que lo único que intenta es sobrevivir. Promete ser el personaje dual que Batman y la película necesitan. Y, al igual que Hardy, Hathaway se divierte siendo una chica mala, con cada movimiento o gesto sensual, delicado y felino, que esconde un puñal (o, en su caso, un tacón afilado) detrás de la espalda (como vemos en sus contundentes escenas de acción). Y Nolan se sirve de ella para plantear el dilema de quienes se ven obligados a delinquir en una ciudad donde parece ser que la corrupción sigue campando a sus anchas, y las desigualdades sociales son demasiado grandes.
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-EL CABALLERO OSCURO: LA LEYENDA RENACE - Crítica

martes, 4 de diciembre de 2012

Zynga: auge y caída del Imperio Casual

Hace aproximadamente tres años asistimos a una verdadera revolución en el mercado del videojuego, poco del gusto de la mayoría de jugadores más veteranos, pero que fue capaz de introducir al tema a numerosos sectores que hasta entonces se habían resistido, o que poco más allá habían ido de alguna partida a la Wii o la DS en sus exponentes más “casuals”. La revolución se produjo fundamentalmente a través de las redes sociales, especialmente de un Facebook que no paraba de crecer; y a través de los dispositivos móviles como teléfonos o tablets. Como compañía, el máximo exponente de este proceso fue Zynga, empresa de perruno logo y que pronto se hizo con una legión de seguidores al mismo tiempo que otra de detractores.

Su boom comenzó con FarmVille, uno de los juegos más odiados de la historia por lomolesto que llegó a resultar para los usuarios de Facebook que querían jugarlo, dada la desproporcionada cantidad de solicitudes y actualizaciones que invadían a los inocentes (dicho sea de paso, muchos de los que se quejaban podían haber descubierto la opción de ocultar actualizaciones, pero eso es otro tema). Pero al mismo tiempo, este intrusismo fue clave en la difusión del juego, lo que unido a que su dinámica resultó enganchante para muchos jugadores, formó un cóctel explosivo que le llevó a superar los 80 millones de jugadores activos en 2010, siendo superado en ese año por el otro gran “bicho” de la compañía, el CityVille.


(Era algo así, pero sin cerdos caballeros, una verdadera pena)

Zynga se encontró de buenas a primeras con la gallina de los huevos de oro, pero no actuó precisamente como estas compañías indies que, aún nadando en el éxito, mantuvieron una filosofía honrada y centrada en la calidad e innovación de sus juegos. Zynga se dedicó a exprimir su gallina a cualquier precio, con algunas prácticas que recordaban a las de las más denostadas de entre las grandes compañías de videojuegos. Empezó a sacar juegos como rossquillas, y Farmville pronto se vio acompañado de armVille, YoVille, PetVille, FishVille, CityVille, CastleVille, VampireWars, MafiaWars, MafiaWars2, Mafia Wars Shakedown y un largo etcétera de títulos entre los que, como podéis comprobar, la imaginación es desbordante. En total se alcanzó la cifra de unos 50 juegos en menos de 5 años, la compañía salió a bolsa y nadó en la abundancia.

Y no sólo eso, demandas judiciales a todo lo que se moviera que pudiera tener relación alguna con uno de sus juegos se convirtieron también en algo frecuente, como por ejemplo la interpuesta a una pequeña compañía que sacó un juego tituladoPyramidVille, basándose en que el título podía inducir a pensar que el juego era de Zynga, hombre, viendo la lista que llevaban era lo normal, pero no que la palabra “ville” tuviese una gran originalidad.

Este tipo de acciones se convertían en especialmente flagrantes cuando se comprobaban cosas como los “parecidos razonables” de algunos juegos de esta compañía con los de otros de pequeñas productoras, como sucedió entre el Dream Heights de Zynga, que tenía una sospechosa serie de coincidencias con Tiny Tower, juego desarrollado por el pequeño estudio NimbleBit, que se vengó con el curioso agradecimiento a Zynga por ser fans de su juego. Una buena forma de rajar con ironía que tenéis a continuación.

Con varias de las cosas que hemos ido describiendo se generó la mala imagen pública de Zynga, pero esto no parecía importarle mucho a la compañía fundada por Mark Pincus, porque los beneficios no paraban de subir. Bueno, algo sí que le debía importar cuando creó Zynga.org, una especie de filial que tenía como objeto introducir obras de caridad en sus juegos, gracias a la cual se recaudó dinero por ejemplo para Haití.

Pero pocos se enteraron de esta campaña, y no parece que realmente sirviese de mucho a la hora de cambiar la mala imagen de la compañía. Pero posiblemente esto no fuese un problema para Zynga de no tener que lidiar con su verdadero gran problema, la explosión de la burbuja y posterior crisis, que llevó a la caída imparable de las acciones en bolsa, la reducción del valor de la empresa y la cancelación de numerosos proyectos.

Poco después de los últimos malos datos, Zynga despedía a más de un centenar de trabajadores de su empresa. Eso por sí sólo no hubiese generado grandes reacciones, porque con los tiempos que corren son muchas las compañías que se están viendo obligadas a prescindir de parte de su personal, pero el problema vino de nuevo en las formas, ya que Zynga despidió a los trabajadores de la oficina de Austin sin previo aviso, y dándoles menos de dos horas para que abandonases las instalaciones, algo que parece tan insensible como innecesario. Según muchos medios, dicha medida se realizó para intentar ocultar los despidos, aunque desde luego pegar la patada de semejante forma no parece la mejor forma de que pasen desapercibidos. En todo caso, el que coincidiese con la la keynote del Apple Mini fue considerada otra prueba de esta intención.

Principalmente por este motivo, se produjo un movimiento que vino a demostrar el odio y rechazo que está generando Zynga, pues desde el grupo Anonymus se creó la operación maZYNGA, que ha amenazado con difundir datos confidenciales de la compañía si no cambia su actitud. Desde Anonymus han afirmado cosas como:

Con mil millones de dólares en un banco, creemos que estas acciones son un insulto a la población y que el comportamiento de las corporaciones como Zynga debe modificarse.

Además, son muchos los que piensan que los despidos responden al deseo de ahorrar dinero contratando gente en países en los que el coste sea menor. Lo que no deja de ser un rumor pero imagino que es algo común en estas empresas.

Por otra parte, la crisis de Zynga ha afectado también de forma notable a la propia Facebook, que había apostado muy fuerte por la compañía de juegos en su estrategia social. De hecho Zuckerberg señaló preocupado la caída de más de un 20% en los ingresos de los juegos de Facebook respecto al pasado año, pero si nos fijamos con detalle podemos observar un aumento de los ingresos de cerca del 40% entre todas las compañías de juegos si exceptuamos Zynga. Eso demuestra dos cosas, el volumen ingente que maneja sobre el total, capaz de poner en negativo la gran subida de todos los demás; y que posiblemente la potente apuesta de Facebook le haya salido bastante mal. A ver cómo evolucionan las cosas en el futuro.

Ahora se habla incluso de que Zynga, buscando invertir su desenfrenada caída, estaría pensando en las apuestas por internet, y ya se ha hablado de una alianza con Bwin parahacer algún tipo de juego de apuestas partiendo de FarmVille. Vamos, que todo apunta a que en los próximos tiempos Zynga seguirá cubriéndose de gloria. Veremos lo que pasa con sus números, y si Zynga es capaz de readaptarse a este escenario adverso, o su caída constante la empuja hacia el borde del precipicio…

Fuentes: EcetiaKotakuWikipediaRock, Paper, ShotgunLevelUp-Pixfans.

Increíble truco de magia

Resulta que en el concurso Britain’s Got Talent se presentaron dos concursantes los cuales realizarían un acto de magia, algo que hasta el momento yo no había visto. Pues bien lo realizaban y que nos les sale, por lo que dos de los jueces le dan voto negativo y la gente les empieza a hacer cara, pero lo mejor es el final. Así que mejor vean el vídeo para que vean que acto de magia sorprendente realizaron.

lunes, 3 de diciembre de 2012

Alucinante casa de menos de un metro de anchura

En un estrecho callejón entre dos casas, aparentemente inservible y que solía estar lleno de basura, Jakub Szczesny creyó que se podía edificar una casa. Y así fue como nació Keret House en la ciudad de Varsovia (Polonia). Pese a tener solo 92 centímetros en su parte más estrecha, y no alcanzar el metro y medio en la más ancha, la casa está totalmente habitable, y se ha convertido en una atracción interesante para visitantes.

Eso sí, mejor que nuestros políticos no se fijen mucho, no vaya a ser que cojan ideas…

En Llamas: Primeras imágenes de Jennifer Lawrence

Ya podémos ver en estas imágenes del rodaje, el nuevo look que lucirá Jennifer Lawrence en la secuela de Los Juegos del Hambre, En Llamas, enfundada con su arco y un traje de neopreno diferente. El film, dirigido por Francis Lawrence, llegará a carteleras el próximo 22 de Noviembre.

Contra todo pronostico, Katniss ha ganado Los Juegos del Hambre. Es un milagro que ella y su compañero del Distrito 12, Peeta Mellark, sigan vivos. Katniss debería sentirse aliviada, incluso contenta, ya que, al fin y al cabo, ha regresado con su familia y su amigo de toda la vida, Gale. Sin embargo, nada es como a ella le gustaría.

En Llamas
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