sábado, 31 de marzo de 2012

Tratamiento de aguas negras a base de zeolitas

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Alfonso Espino Goyri publico este material donde nos muestra una planta de tratamiento de aguas negras a base de Zeolitas en el estado de Puebla. De acuerdo a Wikipedia la zeolita es un mineral de origen volcánico de estructura cristalina que se utiliza como catalizador en la industria química. Es muy interesante como esta tecnología de patente mexicana podría ayudar a limpiar las aguas negras que contaminan nuestros ríos a un costo asequible.

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Necaxa 1-0 Cruz Azul Hgo... Los Rayos calificaron a Liguilla

Los Rayos ganaron en casa contra Cruz Azul Hidalgo, por la mínima diferencia, y dieron un paso importante rumbo a la clasificación a la fiesta grande del Circuito de Ascenso.

Víctor Hugo Lojero fue el autor del único tanto necaxista, al marcar con un cobro de pena máxima hacia el 72´.

Con este resultado, Los Rojiblancos se mantienen en el segundo sitio general con cosecha de 24 puntos; Cruz Azul Hidalgo es penúltimo lugar, con 10 unidades, y tendrá que esperar el cotejo de Altamira para saber si modificará su posición en la tabla de clasificación.

Necaxa enfrentará a Los Estudiantes de Altamira para la Jornada 14; mientras que Cruz Azul Hidalgo tendrá descanso y reanudará actividad en la jornada 15 con su visita a Neza.

Necaxa derrotó a La Máquina y va la Liguilla. (Foto: Mexsport)El partido

La mesa estaba puesta, ambos conjuntos iniciaban su compromiso de La Jornada 13 con la disposición de llevarse los tres puntos; Necaxa para asegurar su pase a la fiesta grande y Cruz Azul Hidalgo para escapar de los últimos lugares de la clasificación general.

La primera de peligro fue para los de casa hacia los cinco minutos; Paulo César Pezzolano mandó un tiro centro, por medio de un tiro libre, que no encontró rematador en el área celeste, pero la trayectoria y fuerza del esférico por poco sorprenden al arquero Guillermo Allison.

Los Hidro Rayos estuvieron a punto de adelantarse en el marcador con una anotación de Víctor Hugo Lojero a los ocho minutos; sin embargo, la jugada fue anulada por estar antecedida de un fuera de juego.

Necaxa derrotó a La Máquina y va la Liguilla. (Foto: Mexsport)Al 15´, Necaxa insistía de nueva cuenta; una serie de rebotes en el corazón del área terminaron con un endeble disparo de Juan Carlos Mosqueda, quien envió el balón a las manos del cancerbero visitante.

Los Celestes se aproximaron por vez primera con un centro de Alberto Rodríguez, desde el sector derecho, que buscaba ser cabeceado por su compañero Eloy González, pero la saga rojiblanca intervino para desviar a tiro de esquina.

Necaxa continuó controlando el partido, aunque sin reflejarlo en el marcador. Al 28´, Juan Manuel Cavallo remató de cabeza desde el área chica, pero su intento fue muy flojo y el portero no tuvo problemas para controlar.

Necaxa se lleva el triunfoLos Cementeros equilibraron hacia los últimos minutos del primer tiempo, pues tuvieron varias oportunidades que pusieron en aprietos a Los Rayos. Al 36´, Pedro Solís recibió sin marca y únicamente le restaba superar al portero, pero el auxiliar marcó fuera de lugar. Posteriormente, se perdieron una importante tras quedar solos frente al marco, aunque el necaxista Juan Carlos Mosqueda barrió a tiempo para evitar el remate.

El peligro era latente en el marco de casa, pues al 44´, los hidalguenses nuevamente se hacían presentes cuando Leonardo Casanova quedó con una inmejorable oportunidad delante de la portería; sin embargo, su disparo salió apenas a un costado del metal derecho. Cruz Azul Hidalgo no podría ir al descanso con ventaja en el marcador.

Los rojiblancos recobraron el control del partido al inicio del complemento, el balón circulaba por sus pies y comenzaron a buscar oportunidades de gol. Al 60´, Juan Carlos Mosqueda fue asistido por Juan Manuel Cavallo y estuvo a punto de anotar al estar sin marca frente al arquero, pero se marcó un nuevo fuera de lugar y la jugada ya no contaba.

Tuvieron que pasar 72 minutos para que llegara el festejo de la afición hidrocálida, pues Víctor Hugo Lojero cobró una pena máxima para poner el 1-0 a favor de su equipo. Por su parte, Guillermo Allison no pudo hacer nada; se tiro hacia su izquierda y el balón iba al lado contrario.

En tanto, los foráneos no lograron gestar jugadas que inquietaran al arquero Roberto Salcedo. Fue hasta el 83´que tuvieron oportunidad de igualar el marcador, pero el esférico se estrelló en el larguero y el juez de línea marcó un fuera de juego. El empate se les negaba a Los Cementeros.

Pero la más importante, después de la anotación, fue para los locales hacia el 84´; Juan Manuel Cavallo fue asistido, cuando este estaba en el área chica, y sacó un remate descompuesto que se fue desviado por el sector izquierdo de la cabaña celeste. Necaxa se perdía el segundo.

Los últimos minutos ya no tuvieron jugadas de peligro, Necaxa tenía sentenciado el compromiso y Quetzalli Alvarado daba por terminado el fin del encuentro.

FUENTE: Federación Mexicana de Fútbol

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viernes, 30 de marzo de 2012

Grupo Toluca

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Toluca es una ciudad industrial, con graves problemas por el aumento de habitantes en la zona. Y ello ocasiona falta de servicios, sobrepoblación en algunas áreas, exceso de autobuses urbanos, falta de áreas verdes y ello ocasionó el principal interés de Grupo Toluca por hacer algo por la ciudad; ya nos cansamos de hablar, de quejarnos, de gritar y reclamar y empezamos a movilizarnos por el bien de la ciudad; ya no esperamos a que el gobierno haga lo que esperamos.

Entonces hicimos equipo Hugo Malaquías Jiménez y Raúl Villagrana Briseño con un grupo de amigos y a través de Facebook y Twitter empezamos a darle difusión a la historia, la cultura y las artes en nuestra ciudad, pues consideramos que nadie puede llegar a valorar algo que no conoce.

En Octubre de 2011 y por motivo de Día de Muertos organizamos los “Recorridos Nocturnos en el Panteón General” preocupados por recuperar las tradiciones. Nuestros amigos se caracterizaban de personajes célebres muertos y se les daba un recorrido a los asistentes por el panteón y se les explicaba quiénes eran los personajes célebres que estaban en sus tumbas y cuál había sido su historia, además se les daban detalles de la arquitectura, las costumbres, las tradiciones y la gastronomía; principalmente de finales del siglo XIX, pues en ese periodo Toluca tuvo un importante crecimiento económico, social y cultural. 5000 personas nos acompañaron en 3 días.

En Diciembre de 2011 organizamos la “Suelta Masiva de Globos de Cantolla” en la explanada del famoso Cosmovitral. Con nuestros recursos compramos los materiales y capacitamos durante un mes a 50 voluntarios para que el día del evento enseñaran a los asistentes a elaborar sus propios globos de cantolla; que son una combinación de diseño, ingeniería, física y química. Logramos elevar 400 globos en la noche y 3000 personas pudieron disfrutar el impacto visual. Si alguien pensaba que no nos interesaba la naturaleza y la dañábamos con nuestros globos, nos comprometimos a contrarrestar el daño; plantando un árbol el Parque Nacional Nevado de Toluca por cada globo elaborado.

En Enero de 2012 armamos un centro de acopio de Ropa, Cobijas y Kilos de Apoyo para las comunidades más marginadas del municipio; logrando colectar 80 kilos de Alimentos y 120 kilos de Ropa, beneficiando a 30 familias. Cabe mencionar que no nos establecimos en un lugar y llamamos a la gente para que se llevara un poco de ayuda, sino que anduvimos durante 5 horas buscando las casas de cartón y adobe, ayudando a las familias realmente vulnerables.

A finales de Enero de 2012 identificamos un tiradero clandestino de basura, a las faldas del Cerro de la Teresona, que es el más alto de Toluca. Los camiones de basura no suben por las estrechas calles que llegan hasta el lugar. La gente no tiene donde depositar su basura, lo que ha ocasionado que la arrojen a la Laguna, que es artificial, dado que hace más de 40 años una empresa extraía grava para pavimentar. Al poco tiempo se suspendieron las actividades, dejando un hueco donde llegaba el agua filtrada del cerro. La zona hace poco tiempo era bebedero de animales y alguno que otro niño se metía a dar un chapuzón. Y la Laguna poco a poco se fue poblando, desde peces naranjas y negros, hasta ranas, mariposas monarcas y libélulas rojas (especie amenzada). A lo largo de 3 meses entre 20 voluntarios constantes hemos casi recuperado la zona, separando la basura para su posterior reciclaje, retirando el lirio acuático de la laguna para su oxigenación y lo utilizamos para elaborar composta y reforestar el área. Algunas personas muy humildes incluso van a pescar para subsistir.

En Febrero de 2012 contactamos a la “Asociación Astronómica del Valle de Toluca” para que juntos organizáramos la “Observación Masiva de la Luna en el Cosmovitral” en el que procuramos acercar la ciencia a toda la gente,despertando el interés principalmente en los niños por conocer el universo. Utilizamos 30 telescopios que nuestro equipo de voluntarios se capacitó para manejar y detallar a los asistentes sus piezas y sus funciones. Otro pequeño grupo de voluntarios se caracterizó como Galileo Galilei y su equipo para explicar la importancia de la Astronomía desde los tiempos más remotos. Logramos convocar a cerca de 1000 personas.

En Marzo de 2012 contactamos a la “Fundación Tláloc” para organizar un evento recreativo en el marco de los Paseos Dominicales en Bici, en los que pretendemos recuperar la calle para las ciclovías y beneficiar al medio ambiente, disminuyendo las emisiones de gases. Entonces organizamos la “Papalotada Colectiva Toluca 2012” en la que adquirimos el material y lo regalamos a los 500 asistentes para elaborar 200 papalotes con materiales biodegradables y nacionales.

Para proyectos próximos tenemos planeado enfocarnos en lo cultural, lo artístico, lo ecológico y la labor social; siempre claro para el bien de nuestro pedacito de tierra que es Toluca, y a toda costa recuperaremos el bien merecido nombre de “Toluca La Bella”.

Señores, no esperen a que el gobierno haga algo, ustedes alcen la voz y demuestren que nuestro país está lleno de banda preocupada y principalmente ocupada en el bienestar de nuestra gente.

¡Despierta México!

Facebook: www.facebook.com/Grupo.Toluca

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miércoles, 28 de marzo de 2012

Ausencias

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[Rumor] Así podría ser PlayStation 4

Artículos

Hoy ha sido un día muy ajetreado en lo que a rumores y habladurías nextgen se refiere, y es que amigos, PlayStation 4 podría tener ya nombre en clave, así como Wii U fue Project Café y Xbox 720 parece ser Durango, la sucesora de Sony en el ámbito de la sobremesa estaría siendo denominada por el momento como Orbis y su desarrollo podría estar más avanzado de lo que creemos, pudiendo ejectuarse su salida a lo largo de la campaña navideña de 2013.

Los rumores han nacido de una de las muchas fuentes de confianza de Kotaku, cuyo nombre, por el momento, no se ha desvelado y permance en las sombras, y, ante dichas conjeturas, varios portavoces de Sony han declinado hacer cualquier tipo de comentarioalegando en su defensa "políticas de empresa".

Playstation 4

¿Por qué se ha elegido Orbis? Obviamente es una pregunta difícil de responder, por no decir imposible de no ser un alto cargo de la compañía, pero desde Kotaku han recurrido a las raíces de la palabra, al latín, donde su significado es círculo, anillo. Por supuesto la justificación de dicho nombre no ha acabado ahí, lógico, dado que aporta poco o nada dicha información, y nuestros compañeros han unido el nombre al de la recién estrenada portátil de la compañía. "Orbis Vita(e)", o... círculo de la vida, sin duda algo mucho más atractivo y sugerente.

Las primeras especificaciones tampoco se han hecho de rogar, y la fuente en cuestión ha suministrado una idea básica de los componentes de la consola, aunque cabe advertir de que, como en todo lo que a datos técnicos nextgen se refiere, ésto podría cambiar de la noche a la mañana. Sea como sea, su CPU sería una AMD x64 y su GPU una AMD Southern Islands. Dos elementos usados por AMD en el montaje de PC's de gama alta y, en principio, y según la fuente, capaces de correr con una resolución de hasta 4096x2160, muy superior a la máxima mostrada por la mayoría de televisores actualmente.

Como característica especial se destaca la posibilidad de correr juegos en 3D y a 1080p, posibilidad de la que no dispone PlayStation 3.

 

En lo que a los detalles y posibilidades del sistema, cuyos devs kit ya estarían circulando desde principios de 2012 (y habrían sido renovados en la GDC), cabe destacar que no sería compatible con los juegos de PlayStation 3, eliminando así toda retrocompatibilidad como se hizo en su día con PlayStation 2, solo que, en esta ocasión, de serie. 

Además, como los últimos rumores entorno a la sucesora de Xbox 360 indican, se intentaría acabar con el mercado de segunda mano y el préstamo de juegos obligando a ligar los juegos a una cuenta de PlayStation Network. Este "intento" llegaría al extremo de obligar a estar en línea para jugar, confirmando así nuestra ID. Por supuesto no se elimina del todo la opción, y se incluirá, aún no se sabe con precisión cómo, una especie de demostración, quizás el juego completo con un máximo de horas en su haber. En esenciase haría para evitar que las editoras intentar eliminar dicho mercado por medio de pases online y offline.

Eso ha sido todo lo que nos ha dejado la jornada de hoy, no poco la verdad, y seguro que apenas es un aperitivo de lo que nos espera en las próximas semanas, de cara a un posible anuncio en el E3. Permaneceremos atentos para informaros de cualquier nueva información conocida.

Fuente I Kotaku

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martes, 27 de marzo de 2012

Reseña: Chronicle (Poder sin Límites)

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No deja de sorprenderme la gran cantidad de películas independientes de relativamente bajo presupuesto que superan en resultado (además de en ingresos) a producciones mucho más costosas financiadas por los grandes estudios. En especial resaltaría el éxito obtenido por las que hacen uso del recurso del found footage (metraje encontrado), para contar su historia a partir de grabaciones realizadas con una cámara casera, o al menos simulando que ese es el caso.
Desde que The Blair Witch Project se convirtiese en el fenómeno de taquilla que puso de moda la técnica, toda clase de producciones de diverso géneros han buscado explorar la misma posibilidad de éxito financiero, y aún cuando la calidad de las películas ha variado enormemente de proyecto a proyecto, el éxito financiero es algo que tienen asegurado casi desde su concepción.
Chronicle (Poder sin Límites )es un producto híbrido, pues utiliza el recurso de la cámara casera, pero lo mezcla con valores de producción más elevados. Su mayor mérito es no caer en la trama de casarse con una manera de hacer las cosas y tratar de contar su historia de la mejor manera posible con los recursos a su alcance.

Andrew Detmer (Dane DeHaan) es un estudiante de preparatoria retraído y solitario. Su único amigo es su primo, Matt (Alex Russell), e incluso su relación con él es seca y distante. La madre de Andrew (Bo Petersen) está muriendo de cáncer, y su padre (Michael Kelly), un bombero retirado, está al borde de un colapso alcohólico, por lo que no es raro que ventile su frustración peleando con o incluso golpeando a Andrew.
Con sus ahorros, Andrew compra una videocámara y, sin saber exactamente por qué, decide empezar a filmar todo lo que ocurre alrededor de su vida. No pudo haber elegido mejor momento para ello, pues algunos días más tarde ocurre un suceso que alterará su vida para siempre.


Tras acudir a una fiesta a la que no tenía ganas de ir, y luego de un altercado con uno de los asistentes,Andrew está sentado fuera del lugar cuando es abordado por Steve (Michael B. Jordan), un amigo de Matt y uno de los chicos más populares y exitosos de su escuela. Steve le pide que lo acompañe, pues él y Matt quisieran que grabase con su cámara algo que encontraron en los terrenos que rodean el lugar donde se celebra la fiesta.
Pronto encuentran en un claro del bosque a Matt, quien está cerca de un hoyo en el suelo del que emerge una extraña vibración y se alcanza a percibir una brillante luz. Por impulsoSteve y Matt deciden que no pueden quedarse con la duda de que es lo que hay ahí abajo y descienden por la apertura del hoyo. Temeroso de quedarse solo, Andrew los sigue, sin dejar de grabar un solo momento.

Encuentran una caverna subterránea que se extiende como si fuese un largo y sinuoso corredor que desemboca en una amplia cámara, en la cual hay una enorme masa de cristales que parece ser la fuente de la luz y vibraciones. Lo que sea que es, empieza a interferir con la cámara, y antes de que los muchachos se den cuenta los afecta también a ellos, pues pierden el conocimiento.
Días más tarde, Andrew está usando una cámara nueva para filmar las actividades que realiza junto a Matt y Steve. Lo que sea que les pasó en la caverna parece haber despertado en ellos habilidades telekinéticas, por lo que ahora dedican la mayor parte de su tiempo a experimentar con lo que pueden hacer. Pronto se hace evidente que Andrew es quien tiene un mayor dominio de sus habilidades, lo que se convierte en un tema preocupante una vez que empiezan a aflorar en él tendencias antisociales y los muchos resentimientos que guarda hacia todo el mundo.


La película explora de una manera inteligente y entretenida la idea de que el poder corrompe o, para ponerlo en términos más claros, sobre todo si son fans de comics y/o superhéroes, ¿qué es lo que pasa cuando adquieres un gran poder pero no asumes ninguna responsabilidad?
La película marca el debut como director de Josh Trank, quien trabajó sobre una historia y guión de Max Landis, hijo del famoso director de horror y comedia John Landis.
Más allá de la grata sorpresa que resultó lo bien contada que está la historia, debo confesar que no esperaba que los actores fuesen tan capaces como demostraron aquí. Usualmente el utilizar actores de escuelas de actuación es parte de lo que se busca para abaratar costos, y los resultados suelen reflejarlo, pero la verdad es que los tres jóvenes realizan un trabajo sobresaliente, por lo que no sería de extrañarse el verlo aparecer pronto en producciones de estudio.

Hay quienes la describen como una película de superhéroes, pero me parece que se trata de una impresión equivocada. Algunos elementos de la historia son similares a cosas que hemos visto en historias de origen de superhéroes, pero lo que se extrapola de ese origen poco o nada tiene que ver con ese género. Las similitudes terminan al tener como protagonistas a seres humanos con habilidades o poderes sobrehumanos.
De concretarse la ya planeada secuela -proposición comprensible luego de que el presupuesto de aprox. 12 millones de dólares fuese duplicado por la recaudación de su primer fin de semana solo en los Estados Unidos- es probable que tome ese rumbo, pero ni eso es seguro. En todo caso, independientemente de si son o no fans de los comics y/o del género de superhéroes, Chronicle es una buena película a la cual debieran darle una oportunidad.

Altamente recomendada.

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Sony celebra los 5 años de PlayStation 3

PlayStation 3 ha cumplido 5 años de vida, una fecha más que significativa, y las felicitaciones no se han hecho de rogar, pero la más importante, la de la propia Sony, ha llegado hoy, por medio de un vídeo conmemorativo en el que la compañía ha hecho un breve repaso en forma de homenaje al impresionante catálogo de exclusivas que la consola ya acumula a sus espaldas.

Y es que, ¿en quién a estas alturas nombres como Uncharted, LittleBigPlanet, MotorStorm, Resistance, Heavy Rain o Journey no despiertan una serie de interminables y muy gratos recuerdos? Definitivamente, felicidades PlayStation 3, ¡y que lo mejor esté aún por llegar!

 

 

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lunes, 26 de marzo de 2012

Así anuncian caramelos los japoneses

No se porque pero como que se me antojo un caramelito….

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[Rumor] God of War podría llegar a PSVita e IOS

Parece ser que la saga God of War no tiene límites. Sony sabe que el espartano más conocido del mundo de los videojuegos da muchos beneficios cuando llega a las tiendas y por ello es obvio que se planteen una versión para PSVita (eso seguro que es posible). Sin embargo lo que mas sorprende es que desde Sony Santa Mónica hayan admitido que también se están planteando una versión para dispositivos con IOS.

God of War 3

Así lo comentó en una entrevista el Director Senior de Desarrollo, Shannon Studstill comentó que están explorando vías para que el Dios de la Guerra llegue no solo a PSVita sino a otras plataformas como IOS (aprovechando quizá las nuevas características del IPAD 3). Habrá que esperar a ver como acaba definitivamente la historia, es obvio que PSVita recibirá un juego de la saga tarde o temprano pero los dispositivos móviles podrían tener la misma suerte ya que la idea no suena tan descabellada puesto que hace unos años Sony lanzó en 2007 una versión para teléfonos móviles de God of War llamada Betrayal.

Fuente: IGN

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domingo, 25 de marzo de 2012

Frena Celaya serie de derrotas ante un frío Necaxa, que rescata 2-2

Celaya, Gto., 24 Mar. (Notimex).- Celaya tuvo ventaja en el marcados dos veces, pero no pudo mantenerla frente a Necaxa, que sin ofrecer mucho al ataque rescató una igualada 2-2 de visita esta noche, aunque el resultado le hizo perder el subliderato general.

En choque de alternativas pero con ligero dominio del local, correspondiente a la fecha 12 del Torneo Clausura 2012 de la Liga de Ascenso y disputado en el estadio Miguel Alemán Valdés, los pupilos de Miguel de Jesús Fuentes se pusieron valientes ante el equipo del brasileño Milton Queiroz da Paixao "Tita" pero el esfuerzo no alcanzó.

Toros se fue al frente en el primer tiempo con un disparo de Franz Torres que se le coló por abajo al guardameta Roberto Salcedo, quien midió mal el bote del esférico, para el 1-0 en el minuto 23.

La escuadra rojiblanca no quiso cargar con la derrota, pues se rezagaría en la lucha por el liderato general y arremetió en el segundo lapso en pos de salvar el encuentro.

Consiguió muy pronto la igualada, pues en el 47 el uruguayo Paulo César Pezzolano ejecutó un tiro libre desde la derecha, mismo que en su intento de evitar que el central César Saldívar rematara, el volante Jorge Sánchez lo desvió con la testa, para que el portero Juan Ricardo Roldán no pudiera slavarlo del autogol para el 1-1.

La alegría duró poco para los visitantes, pues en el 52 el propio Jorge Sánchez quiso sacarse la espina y sacó un tiro de fuera del área, mismo que desvió levemente un rival y el esférico se incrustó en el ángulo derecho pese a la estirada de Salcedo para el 2-1.

Los hidrocálidos volvieron a dar alcance en el 74", en un remate del argentino Juan Manuel Cavallo, quien con la testa tomó a contrapié al portero Roldán para el 2-2.

Con esta igualada, Celaya frenó la racha de tres derrotas al hilo y sumó 17 puntos para colocarse de manera momentánea en el cuarto sitio de la tabla, aunque con la desventaja de que descansará en la jornada 13 y podría ser rebasado por varios clubes y salir así de zona de liguilla a falta de sólo dos partidos para sumar.

En tanto, Necaxa hilvanó siete jornadas sin perder, cinco de las cuales son triunfos, y llegó a 21 unidades para empatar a Mérida en producción, aunque Venados tiene mejor diferencia de goles (+6) que Rayos (+5) para caer al tercer sitio general.

 

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sábado, 24 de marzo de 2012

Por ahi me encontré: Part 2

Una vez mas  me hice de unas peliculas que a mi parecer  son muy buenas:
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The Black Swan
Precio: S119
Comprada en: Wall-Mart
Review completo: Aqui
El Cisne Negro nos ofrece una mirada muy obscura y psicológica sobre el mundo del ballet que casi siempre es visto por los que somos ajenos a él como algo sencillo y “para niñas”, Portman y compañía dan una excelente actuación que en conjunto con la manera en la que se maneja la cinta nos da lugar a muchas interpretaciones, por lo que verla mas de una vez es del todo necesario, con una imagen fiel a la intención de su creador, un majestuoso audio y una buena cantidad de suplementos se vuelve imposible no recomendarla.





legend I Am Legend
Precio: $89 pesos
Comprada en: Wall-Mart
Review completo: Aqui
Después de la imparable propagación de un terrible virus el científico Robert Neville, inmune, es el único ser humano en lo que queda de la ciudad de Nueva York, y quizás del mundo. Durante tres años ha enviado mensajes de radio todos los días, desesperado por encontrar a otros supervivientes. Sin embargo, Neville no está solo, sino que está rodeado de "infectados", víctimas de la plaga convertidos ahora en seres carnívoros que sólo pueden existir en la oscuridad.
Soy Leyenda ofrece una imagen y un sonido extraordinarios, sin duda una referencia digna de ser mostrada como ejemplo de calidad audiovisual de los nuevos formatos. Tan sólo las características originales del film, niegan la nota máxima en estos dos apartados, ya que técnicamente el disco es impecable.
En cuanto a los contenidos adicionales, encontramos dos versiones del film - cinematográfica y con final alternativo- con un "sistema" algo rudimentario pero que al fin y al cabo nos proporciona la posibilidad de ver ambos montajes. El resto de extras se nos antojan algo reducidos no tanto en duración como si en el contenido propiamente dicho.
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viernes, 23 de marzo de 2012

Reseña: Ghost Rider - Spirit of Vengeance

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Hace cinco años ya que se estrenó Ghost Rider, y recuerdo que mi reseña me ganó algunos reclamos por atreverme a decir que me había parecido bastante entretenida, aún a pesar que desde el principio traté de dejar en claro que no me parecía una buena película. Siempre he sido de la idea que la calidad de un producto no va necesariamente ligada al goce o satisfacción que pueda proporcionar, y eso aplica doblemente al mundo del entretenimiento.
Esto lo digo debido a que la valoración que uno hace de una película, un libro, videojuego o serie de televisión, es completamente subjetiva y puede variar de acuerdo a muchas cosas, incluyendo el estado de ánimo que se tenga al momento de ver o leer algo en particular. Al sumar eso a la satisfacción obtenida de las expectativas previas, es muy difícil encontrar objetividad al juzgar un producto de entretenimiento.
Eso fue lo que pasó con Ghost Rider. Yo esperaba ver una película entretenida y visualmente atractiva, y no tenía esperanza alguna de que fuese a tener una historia compleja o trascendente, o al menos mostrarme personajes bien desarrollados. Cuando me encontré con lo primero y me sorprendí ante los esfuerzos de Nicolas Cage por lograr lo segundo, además de haber visto la película rodeado de amigos y en un ambiente grato y relajado, el resultado fue satisfactorio.


En parte creo que eso llevó a que mis expectativas para esta nueva versión, misma que cabe aclarar no es una secuela, se viesen elevadas. Ahora sabía que Nicolas Cage podía sacarle jugo al limitado personaje de Johnny Blaze, y además tendría como responsables del proyecto a Mark Neveldine y Brian Taylor, quienes pueden tener muchos defectos como directores, pero han demostrado que saben construir una historia visual y saben evitar aburrir a su audiencia.
Moreau (Idris Elba) es un monje perteneciente a una secretiva orden que busca proteger a un niño que, por razones misteriosas, es buscado por mercenarios al servicio de un mal mayor. Cuando el niño, Danny (Fergus Riordan) y su madre Nadya (Violante Placido) se ven obligados a abandonar la protección de la orden y huir por su cuenta, Moreau decide reclutar al único ser capaz de protegerlos de aquel que desea hacerles daño: el Ghost Rider.


Blaze vive encerrado en un garage en medio de un pueblo abandonado con la esperanza de mantener embotellado al demonio, y no entiende como pudo haberlo localizado Moreau, pero no le interesa nada de lo que tenga que ofrecerle, aún si involucra afectar los planes de Roarke (Ciarán Hinds), el demonio encarnado que lo engañó y le dejó la maldición de llevar siempre consigo al espíritu de la venganza.
Sin embargo, cuando Moreau le promete que su orden conoce la manera de acabar con la maldición de manera definitiva, Blaze reconsidera y decide poner a trabajar a su demonio interior en lo que, para variar un poco, parece ser una buena causa que además le permitiría librarse de su maldición.

Lamentablemente la débil premisa no otorga soporte alguno a la historia, y aún a pesar de algunas ideas interesantes, sobre todo en términos visuales y en el uso de un par de herramientas narrativas, la película no vas a ninguna parte. Hay algunos intentos de usar humor negro e ironía, pero se pierden al no haber un contexto sobre el que puedan funcionar. El resultado final parece una serie de recortes de un proyecto más ambicioso pero no terminado, y supongo que en ello hay tanta o más culpa en David S. Goyer, el guionista, que en los directores.

Es una lástima que no se haya cuidado el aspecto más importante, que es la historia, pues es evidente que Neveldine y Taylor tenían ideas interesantes para trabajar con el personaje, y tanto Nicolas Cage como Idris Elba hacen lo posible por sacarle algo a los limitados personajes que les escribieron, dejando la sensación de que un mejor guión pudo haber hecho de la película un producto mucho mejor.
Honestamente no se la puedo recomendar con la conciencia tranquila a nadie, pero si les agrada visualmente el personaje y la ven sin expectativas de ninguna clase, puede ser que encuentren algunos momentos disfrutables.

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jueves, 22 de marzo de 2012

Una carrera entre el Batimovil de 1960 y el Batimovil de Tim Burton de 1989

Batimovil carrera

No cabe duda que el Batimovil es uno de los vehículos mas reconocibles en toda la historia de los superhéroes, pero les recuerdo que no siempre ha tenido el mismo look ya que cada autor, director, artista gráfico le ha dado su propio toque para crear un vehículo que vaya con la personalidad de nuestro querido Caballero de la Noche (click aquí para ver todos los Batimoviles de la historia) pero alguna vez se preguntaron ¿cuál será el más poderoso de todos los Batimoviles que han existido?

Esta vez no podremos responder a su pregunta, pero al menos descubrirán cual Batimovil es más veloz, el que aparecía en la serie de televisión de los años 60 conducido por Adam West o el que fue creado por Tim Burton para la película Batman en 1989, dos grandes vehículos que han pasado a la historia gracias a la magia del cine y la televisión.

La verdad no creo que esta carrera sea real, más bien parece un montaje escénico pero desde mi punto de vista el Batimovill de Burton hubiera ganado, tan sólo por el hecho de que era capaz de convertirse en un cohete para desplazarse por espacios pequeños, eso sí, si los enfrentan contra el Tumbler de Christopher Nolan creo que los aplastaría cual monster truck sin piedad alguna.

Les dejo el video de esta carrera después del salto, los primeros 7 minutos es sólo una plática de las características de cada uno, así que si quieren ver el enfrentamiento vayan directo al minuto 7:45, ahora que si quieren ver el lavado de estos autos hecho por una chica en bikini mejor vayan al minuto 9:00, ya saben autos veloces y chicas en bikini, que más puede pedir un hombre.

Visto en: http://estoapesta.com

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Ninja Theory no tiene nada en contra de los grandes pechos femeninos, pero en "DmC" no habrá

DmCEl hombre tras el reinicio de la saga de Capcom "Devil May Cry" dice que la serie necesita dejar atrás a las protagonistas de grandes pechos para poder llegar de forma genuina a los adultos. Tameem Antoniades, Jefe de Diseño de Ninja Theory, desarrolladora de "DmC", revela que no tiene nada en contra de los grandes pechos en las mujeres, pero que el juego necesita estimular a los jugadores a niveles diferentes.

Si es cierto que la media de jugadores de consolas está por encima de los 30 años, y es algo que me creo, entonces no puedes usar esos trucos fáciles para convencer a la gente para que compre tu juego.

No tengo nada contra los pechos grandes, de hecho me gustaría que mi cabeza descansase ahora en un par de ellos, pero si vas a intentar estimular a alguien a diferentes niveles, hay mejores formas de hacerlo. Si observas a las estrellas del cine, las mujeres que resultan más atractivas no son a menudo las que más grandes tienen los pechos. Tienes que ser atractvio a un nivel diferente.

Hicimos eso en Enslaved con Trip. A la gente le encantaba, no porque tuviera grandes pechos y tacones altos, sino porque parecía alguien que podría ser tu novia. Para mi eso es más atractivo que una prostituta caminando por ahí con una gran pistola. Y no es por degradar a las prostitutas, es una forma válida de comercio.

Como sabéis, el regreso de "Devil May Cry" ha despertado una gran polémica entre los fans de la saga desde que se mostró por primera vez en 2012, algo que Antoniades no rechaza y que argumenta de la siguiente forma.

La gente forma una relación con una serie, y si se rompe o se mancilla, la gente se enfada. Es comprensible. Así que no lo rechazo. Todos hemos estado en esa posición, mira el nuevo material de Star Wars, ha cambiado mucho pero no ha añadido nada. Nosotros creo que hemos añadido cosas.

Hemos añadido cosas interesantes a la serie que no habrían salido de Capcom Japón. Si hacemos bien nuestros trabajos, obtendréis un juego bueno y divertido con ángulos interesantes que aportan algo fresco a DmC.

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Quantic Dream muestra video detrás de la realización de Kara

Durante GDC 2012, el estudio responsable de Heavy Rain Quantic Dream, sorprendió a todo mundo con su nuevo demo de nombre Kara. La tecnología detrás de este proyecto es un nuevo motor de captura de actuación que incluye gestos, movimientos corporales y voz. Hoy Quantic Dream dio a conocer un video donde se muestra más de cómo se realizó el tech demo.

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lunes, 19 de marzo de 2012

Mi Novio Atómico



Tomo algo de tiempo, pero finalmente esta listo el nuevo episodio. Cada episodio se va complicando un poco más y este no es la excepción. En términos de producción, fue más largo que otros episodios, porque ahora tengo actores,  bueno una actriz; y tengo que ajustarme a los tiempo de grabación de ella.

En este episodio me pongo en contacto con mi "lado femenino" en una escalofriante mirada de lo posible en algo que llamamos Un Guiño de Ciencia Ficción.

Por favor, quédense hasta el final, ya que después de los créditos hay bloopers de Bianca, en su debut como actriz y muchas de las técnicas de actuación son una mera sugerencia para ella.


Visiten: 
la página oficial de Una Mirada de Ciencia Ficción 
 y el grupo de facebook.com/celurian y sobre todo 
blip.tv/celurian para más videos

Brutal trailer de Mortal Kombat para Vita

Warner ha lanzado un nuevo trailer para Mortal Kombat de PS Vita. El título sigue manteniendo su estilo brutal y directo, con sangre a raudales.

El vídeo nos deja echar un vistazo a la implementación de las capacidades táctiles de la consola. Muchos minijuegos (versión de fruit ninja incluida) y algunas funciones que no terminan de quedar demasiado claras en el vídeo.

Esta versión portatil de Mortal Kombat estará entre nosotros esta primavera.

 

dante-2

sábado, 17 de marzo de 2012

Juegos Exclusivos de PS3

Gracias a http://ps3conclase.com ya que ellos son los creadores oficiales del listado.
Aquí se irán publicando todos los juegos Exclusivos que salgan para PlayStation 3, entenderemos como exclusivo aquellos juegos que salgan solo para una sola consola sin contar el ordenador. Es decir si un juego sale para PS3 y PC lo entenderemos como Exclusivo de PS3, pero si sale para Xbox 360 o Wii no sería Exclusivo.
Si saben de algún otro que sea exclusivo y no este en el listado  avisen por favor!!!
250px-Agarest_Senki_2_coverart250px-Everybodys_golf_5_cover250px-Initial_D_Extreme_Stage_Cover250px-Katamari_Forever_cover250px-Mahjong_Taikai_IV_Cover250px-Wangan_midnight_ps3_cover250px-Yamasa_Digi_World_DX_Cover252px-Aquanaut_holiday_ps3252px-BNN3_front252px-Gundamcrossfire_cover256px-Another_Century_Episode_R_Cover256px-Disgaea_4256px-Samurai4box256px-Tales_of_Xillia256px-Yakuza_3_CoverAr_tonelico_QogaAtelier-Rorona_2010_06-17-10_22.jpg_500índiceLast_Rebellion_BoxartMegazone_23_-_Aoi_Garland_CoverartMetal_gear_onlineMist_of_Chaos_CoverartMiyasato_Miyoshi_Kyoudai_Naizou_-_Sega_Golf_Club_CoverartMonster_Madness_-_Grave_Danger_CoverartNeptuniaTrinity_Soulsimageresistance3imageimageimageimageimageimageimageimageStarhawkimageimageinfamous2imageimagee100topgunimageimageffxivimageimageimageimageimageimageimagehuntersMH3Gundam Extreme VS (1)Super Robot Wars Original Generations 3Cyberbike 2imageNi no Kuni Wrath of the White Witchimageimageimageimageimageimageback to the future copiaThe Witch and the Hundred CavalrymenSorcery-Boxartone piecelittle big plante kartinghack versusTales of Xillia copiatokyo-jungle-playstation-3_118856_postGod of War 4Clan of ChampionsjourneySly_Cooper_-_Thieves_in_Time_Cover_ArtDUST 514dance star partyJOJOyakuza-1-2-hd-editionmugen soulsSports-Champions-2-cover-PS3-USAokamidisgaea2dBookOfSpellsTales_of_Xillia_2mgs425yakuza5battle royaleThe-Last-of-Us-portadaOne-Piece-Pirate-Warriors-21The-Legend-of-Heroes-Trails-in-the-Sky-FC-Kai-HD-Editionhyperdimension vkingdomAirPS2CoverSheet108lbp2MLB13sENGOKU BaSARA COLLECTIONTime and eternityWonderbook Diggs NightcrawlerCABALLEROSGMSgt6NEXUSPUPPETEERBEYONDcaminando con dinosauriosdragons crownDrakengard_3_Japanese_boxartinvizimailsposiones
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