lunes, 30 de enero de 2012

Marzo Negro

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Productividad?????

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Comparativa de Metal Gear Solid 3D: Snake Eater

La polémica que se está generando en torno al apartado gráfico que tendrá la versión deNintendo 3DS de Metal Gear Solid 3D Snake Eater no está dejando indiferente a nadie.

Muchos estan preocupados sobre que se encontrarán en la versión que muy pronto verá la luz en la portátil 3D de Nintendo. Algunas reviews ya dicen que es visualmente mejor que la versión de PS2, algo que teóricamente no tendría que ser difícil debido a la superioridad técnica de 3DS frente a la superventas de Sony, pero las imágenes que salen del juego no hacen más que poner en duda esa afirmación, si bien es cierto que ningún juego deNintendo 3DS luce como debe en imágenes, verlo en directo es otra cosa.

En Gaming Everything ha aparecido una imagen que compara las tres versiones, logicamente con la versión en HD tiene poco hacer, pero con respecto a la otra..., bueno, juzgad vosotros mismo.

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Comparativa de las 3 versiones

Basicamente dice que la versión de Nintendo 3DS tiene mayor carga poligonal que la versión de PS2, una paleta de colores más rica, Snake goza de mejor texturizado y se han corregido problemas como el efecto blur en la distancia de campo, que ha sido removido así como re-texturizado algunas cosas, como el pelo de Snake o el silenciador del arma.

El título, que traerá consigo remasterizaciones en clave HD de Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, Metal Gear Solid 3: Snake Eater y de Metal Gear Solid: Peace Walker llegará el día 2 de febrero a Europa.

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viernes, 27 de enero de 2012

Lorena Rojas revista H febrero 2012

Después del desastre de Megaupload les traemos la revista H del mes de febrero en un nuevo servidor, que la disfruten

Fotos

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jueves, 26 de enero de 2012

Nuevas imágenes de Devil May Cry HD Collection

Devil May Cry Collection HDCapcom ha publicado nuevas capturas de la esperada colección en alta definición de Devil May Cry HD, una de las capturas más destacadas es la del menú principal donde escogemos el título Devil May Cry, Devil May Cry 2 (que te permite elegir entre Dante o Lucia) y Devil May Cry 3 Dante´s Awakening Special Edition.

Devil May Cry es una de las franquicias más aclamadas y de mayor éxito de Capcom, tras superar la cifra de 10 millones de unidades vendidas en todo el mundo. Protagonizada por Dante, uno de los personajes icónicos del mundo de los videojuegos en la última década,Devil May Cry HD Collection ofrecerá el galardonado y marcado estilo de juego distintivo de la serie bajo unos alucinantes gráficos en Alta Definición, contenidos adicionales y con la inclusión de Trofeos y Logros.

La trilogía remasterizada de la saga protagonizada por Dante Sparda llegará el 3 de Abril de 2012 en Europa y Norteamérica.

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Un mural….

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"DmC" tendrá más sabor occidental que japonés

DmC

Ninja Theory, empresa desarrolladora de juegos como "Heavenly Sword", "Enslaved" y ahora el reinicio de la franquicia de Capcom "Devil May Cry" ("DmC"), ha dicho que el equipo no pretende que el juego esté centrado en la estética y el estilo japonés, y no pedirá disculpas por ello. En una entrevista para la revista oficial de Xbox 360, el director creativo Tameem Antoniades y el integrante de Capcom Alex Jones reflexionaron sobre la mala reacción de los fans por la versión rediseñada de Dante.

Según Antoniades, el furor es el resultado de las diferentes expectativas que rodean a los juegos occidentales. Jones abordó el tema haciendo una distinción entre la forma en la que se diseñan los personajes en Japón y en occidente.

Los valores del estilo japonés hacen que la tendencia sea hacer personajes que parezcan guays solo por el hecho de ser guays, añadiendo raros accesorios, extraños peinados de colores, botas de vaquero y cosas por el estilo, porque hacen que parezcan guays.

Nosotros, en occidente, tendemos a ser más funcionales añadiendo cosas que tengan sentido y que puedan explicar ese sentido. ¿Por qué Dante tiene el pelo blanco? Quiero hacer una pequeña historia que lo explique. Y así para el resto de decisiones de diseño.

Antoniades continuó explicando el punto de partida para el diseño de Dante en "DmC".

Primero hicimos un experimiento de imaginación (sugerido por el antiguo ejecutivo de Capcom Keiji Inafune). Era algo como esto: imagina este juego como una película contemporánea. ¿Cómo sería? ¿Qué aspecto tendría Dante? Partimos de ahí.

Aunque los aspectos más japoneses del juego no han sido abandonados completamente, el título tendrá más sabor occidental debido a las influencias de Ninja Theory.

No hemos eliminado del todo los aspectos japoneses de la serie. Pero hemos construido más sobre los fundamentos de la franquicia para desarrollar un juego que tenga un sabor diferente. Crecimos con películas, cómics, música y cultura general de Europa y Estados Unidos. Eso es en lo que nos estamos fijando. No pretendemos hacer que somos japoneses, ni vamos a pedir disculpas por ello.

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miércoles, 25 de enero de 2012

Tráiler de lanzamiento de The Darkness II

Después de que se retrasó medio año, este violento título cargado de acción será publicado en dos semanas. El más reciente tráiler transmite perfectamente el tono y ambientación que tendremos a lo largo del juego. Esta secuela tiene al mismo protagonista del primer juego, Jackie Estacado, y continúa desarrollando la historia de la serie.

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Nuevo tráiler de DarkSiders II – El Jinete de la Muerte

THQ ha ido revelando poco a poco videos de la esperada secuela de DarkSiders. En el primer juego controlábamos al Jinete de la Guerra, pero en esta nueva entrega el protagonista será el Jinete de la Muerte (Death). El más reciente tráiler narra la historia de este personaje, lo que nos da un marco perfecto para la experiencia que vamos a tener en este juego.

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El regreso de Neo Geo

4 Por el momento no estamos hablando de nada oficial, pero más que un rumor, parece una filtración y todo apunta que Neo-Geo podría volver. Según información deFamicom-Plaza (vía andriasang), SNK habría prestado su nombre para el desarrollo de una nueva portátil. Este dispositivo conocido por ahora como Neo-Geo Keitai o Neo-Geo Portable tiene una pantalla LCD de 4,3 pulgadas, 2Gb de memoria interna y ranura para tarjetas SD. Incorporaría también 20 juegos precargados, todos ellos viejos clásicos de Neo-Geo.
Los 20 títulos, todos en inglés y en su versión norteamericana serían: World Heroes, Ultimate 11, Top Player's Golf, Sengoku, Nam-1975, Mutation Nation, Last Resort, King of Monsters, Frenzy, Cyber-Lip, Fatal Furty Special, The Art of Fighting, Super Sidekicks, League Bowling, Metal Slug, Magical Lord, Baseball Stars Professional, Samurai Shodown, The King of Fighters '94, y Fatal Fury.
Esta Neo Geo no sería mucho mas grande que un iPhone, tendría una batería de 2200mAh y como se puede ver en las imagenes, en la parte frontal tenemos los botones A, B, C, D, Menu e Inicio. En la parte superior se encuentra una salida de AV y los botones L1/L2 y R1/R2. En el lado la mencionada ranura para tarjetas SD, el botón de encendido y apagado y en la parte inferior el control de volumen, la salida de audio para los auriculares y el botón para ajustar el brillo.
Por el momento no hay detalles sobre el precio, la fecha de lanzamiento (puede que ni saliese de Japón) o de quien es el fabricante de esta Neo Geo.

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Fuente:http://www.elotrolado.net

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Reseña: Immortals (Inmortales)

Tarsem Singh es un director inusual en muchos aspectos. Su primera película, The Cell (La Célula) se estrenó hace más de diez años, y desde entonces solo ha dirigido The Fall (El Sueño de Alexandria) eImmortals (Inmortales). Considerado por muchos como un estilista capaz de crear impresionantes visuales, es innegable que es capaz de crear películas bonitas, pero vacías.
Cuando vi The Cell recuerdo haber pensado que si hubiese habido una historia interesante que justificase la exploración del mundo onírico donde se desarrolla buena parte de la película, esta se hubiese sentido menos vacía y al menos habría habido una justificación para su existencia, y si bien The Fall funciona mejor, esto se debe a la simpleza con que se aborda la narrativa.
Luego de que trabajase como director de segunda unidad en The Curious Case of Benjamin Button ( El Extraño Caso de Benjamin Button) pensé que era posible que aprendiese algo de la estructurada manera de trabajar de David Fincher, pero parece ser que ese no es el caso.
Immortals cuenta la historia deHyperion (Mickey Rourke), un despiadado rey y guerrero, quien decepcionado de los dioses busca conquistar Grecia para después, con ayuda del mítico Arco de Epirus, destronar a los dioses del Olimpo y convertirse en el amo del mundo. Pero para localizar el arco, Hyperion necesita la ayuda de Phaedra (Freida Pinto), la Oráculo de Sybelline.
Durante su huída de las fuerzas del conquistador, Phaedra conoce a Teseo (Henry Cavill), un joven albañil originario de una aldea destruída por las fuerzas de Hyperion. Teseo parece haber abandonado todo deseo de vivir luego de que su madre fuese asesinada por el propioHyperion, pero Phaedra lo convence de que tiene un importante papel que jugar si es que el mundo tiene alguna esperanza de prevalecer ante la amenaza de Hyperion.
Mientras tanto, los dioses del Olimpo simplemente contemplan como se desarrollan los hechos sin intervenir. Muchos de ellos desean responder a las plegarias de sus fieles y ayudarles a enfrentar a las tropas de Hyperion, peroZeus (Luke Evans), les ha prohibido intervenir de cualquier forma, aún pese a las súplicas de Atena (Isabel Lucas), quien no quiere dejar desamparados a los humanos.
Asistidos por un monje del templo y por Stavros (Stephen Dorff), un ladrón que decide unirse a su causa, Teseo y Phaedra escapan de sus captores y vuelven a la aldea deTeseo. Mientras éste realiza el ritual funerario para su madre, descubre accidentalmente el paradero del arco de Epirus, mismo que piensa utilizar para tratar de detener a Hyperion. Emboscados por los hombres de Hyperion, Teseo pierde el arco y solo sobrevive gracias a la intervención de Atena y Poseidón.
Furioso, Zeus destruye a Poseidón e informa a los humanos que los dioses no volverán a asistirlos y que ellos solos deben hallar el modo de detener aHyperion. Teseo y Phaedra logran llegar hasta la ciudad amurallada que donde está el último reducto de la resistencia de los helenos. Lamentablemente sus súplicas y explicaciones no logran convencer al consejo de tomar acciones, pues éstos están convencidos de que el arco es un mito y que es posible negociar con Hyperion.
Usando el arco, Hyperion destruye el muro que protege a la ciudad, que solo se salva de caer por la oportuna resistencia que Teseo logra organizar. En la confusión del combate Hyperionaprovecha para llegar hasta la cámara subterránea donde los dioses aprisionaron a los Titanessiglos atrás y consigue liberarlos.
Teseo lo alcanza pero no logra detenerlo, y ni el ni Stavros pueden hacer frente a los poderosos Titanes. Esto obliga a Zeus y los dioses a intervenir, combatiendo ellos contra los siniestros inmortales recién liberados mientras los griegos intentan contener los embates de las fuerzas conquistadoras, en tanto que Teseoenfrenta personalmente a Hyperion, en una épica batalla que decidirá el futuro mismo de Grecia y toda la humanidad.
Visualmente la película es un deleite, lo que no es ninguna sorpresa dados los antecedentes de Tarsem. Lamentablemente la historia no está bien contada, sufriendo de un ritmo narrativo irregular y un guión lleno de huecos argumentales y diálogos acartonados.
Las actuaciones del elenco principal son mayormente cumplidoras, sobre todo considerando que ninguno de los actores tenía mucho con que trabajar. Esperaba poder ver algo más de Henry Cavill, pues aún cuando me gusta su trabajo en la serie de TV The Tudors no sé realmente que tan buen actor sea en realidad. Por ahora sigue siendo mayormente desconocido, pero una vez que se estrene el reboot de Supermande Zack Snyder, donde él llevará el papel principal, eso va a cambiar.
A fin de cuentas Immortals resulta una película medianamente entretenida, con actuaciones decentes y visualmente muy atractiva, pero carente de sustancia o de una historia atractiva. Los esfuerzos de Tarsem y sus protagonistas hacen que sea apenas mejor que la reciente versión de Clash of the Titans, pero no por mucho.
Recomendada solo si no tienen nada mejor en que invertir dos horas de su vida.

Fuente: http://albertocalvo.blogspot.com/

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Las Princesas Disney como víctimas de la escena de un crimen

Si ustedes al igual que yo ya están hartos de ver imágenes de las tiernas Princesas de Disney por todos lados esta entrada les va a encantar, ya que se trata de una colección de fotografías en las que estas mismas Princesas Disney aparentan ser victimas de algún asesinato, una sesión fotográfica ideal para todos los amantes de las películas de terror y las series policíacas.

Este conjunto de fotografías está titulado “From enchantment to down” y son obra del director artístico Thomas Czarnecki, quién ha decidido representar una versión muy oscura de las princesas más queridas por las niñas convirtiéndolas en un objeto que probablemente ningún pequeño quisiera ver, al menos no aquellos que suelan tener pesadillas recurrentes.

Les recomiendo hacer click en Leer más para ver la galería completa, sobretodo si son gustosos de este tipo de arte.

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Visto en: http://estoapesta.com

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martes, 24 de enero de 2012

Ellas los desconocen

Ellas los desconocen, nadie sabe donde vinieron ni como es que llegaron a donde están. Tal vez fue un caso de generación espontanea o tal vez estamos ante el caso de una sub especie dentro del genero humano, todo un misterio del que buscamos una respuesta porque solo conociendo el origen de la plaga podremos acabar con ella.

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Encuestas engañosas de Mitofsky

Navegando por la red me encontré esta explicación para todos aquellos que no entendemos con claridad una encuesta, especialmente una encuesta como Mitofsky, empresa muy cercana a Televisa. Entre los puntos que caben destacar es que este tipo de encuestas están diseñadas para crear tendencia, es decir, quieren que la gente se integre al equipo ganador.

La encuestas de Mitosfky le sugiere a la población que la ventaja de Peña Nieto es inalcanzable y que la gente haría mejor en votar por Peña Nieto porque de todos modos él va a a ganar. Lo que la televisión omite sobre este tipo de encuestas es la famosa letra chiquita sobre la metodología y otros números importantes que indican una realidad diferente a la que nos quiere vender el Canal de las Estrellas.

Es importante darse cuenta de cómo alteran la percepción de la gente, Televisa y sus aliados, para “asegurar” que no hay nada que hacer y que Peña ganará la presidencia.

La propia explicación sobre el reporte de la encuesta Mitofsky dice lo siguiente:

1) El 22% de los encuestados todavía no tiene una preferencia.
2) El 51% de las personas NO contesto o se negó a contestar la encuesta.

La gráfica que convenientemente no se publica en la televisión debería de verse así…

Partiendo de los propios datos de Mitofsky es claro que a estas alturas la gente no se ha decido por quien va a votar y más importante aun, los encuestadores NO saben que es lo que está pasando porque la gente se rehúsa a contestar las encuestas.

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